我在人间彷徨IP属地:湖北·天门 发布于36分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(❗)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(🚵)探索,《第五(wu)人(😰)格(⛷)》对此(ci)进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小(🔈)众的(📗)音乐路线以保持强风格化和(🐌)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(💣)一(yi)风格类型之下仍然(ran)保持足够的创造力(🧡)和产(🙉)出品(pin)质。