雨离离IP属地:贵州·毕节 发布于53分钟前
化邪网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(♿)(fei)指出(🏧),游戏音(🏭)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(⬅),需要依托不同的需求类型做出相应(❌)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个(👇)“听(🧚)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家(🤨)的音乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的追(zhui)求所(👸)谓“传唱(📸)度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(fa)挥空间,同一风(🐵)格(ge)类型之(zhi)下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质。