黑田职高IP属地:安徽·芜湖 发布于55分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(🛢)要的组(zu)成(cheng)部分之一,需(xu)要依托不同的需求(👽)类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉(👙)子”,以(yi)周期(qi)性活动音(🏖)乐培养(👟)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(😩)的音(⛪)乐(le)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异化;要给制作人一定的发(⛪)挥空间,同一风格类型之(🎞)下仍然保持足(🎼)够的创造力和产出品质。