妄想境界IP属地:湖北·天门 发布于29分钟前
网易(🏻)(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞(😂)指(zhi)出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重(🦃)要的组成部分之一(🌸),需要依托(tuo)不同的需求类型做出相应的风格(☔)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(🥏)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(🚖)听(🏉)(ting)觉期望。 同时(💢),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🏩)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(🕟)化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格(ge)类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品质。