马甲万千IP属地:湖南·邵阳 发布于15分钟前
新闻当事人2019网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(🏖)项目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需(🎎)要依托不(💼)同的需(xu)求类型做出相应的风格探索,《第五人格(🍿)》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造(👪)了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时(shi),游戏(✍)音乐相信玩家(jia)的音乐(le)审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(📋)对小众(🏜)的音乐路(lu)线以保持强风格化和差异化;要给制作人(🐓)一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。